Permainan
atau game adalah sesuatu yang disukai oleh anak-anak bahkan orang dewasa. Game
ini sendiri berarti “hiburan”. Permainan game juga merujuk pada perngertian
sebagai “kelincahan intelektual”, dan kata game bias diartikan sebagai area
permainannya. Untuk saat ini perkembangan teknologi game sudah sangat cepat dan
canggih, bahkan sudah dapat dikatakan masuk ke dalam dunia bisnis. Banyak media
untuk dapat memainkan game, salah satunya pada Personal Computer(PC). Pada
media Personal Computer, durasi waktu penayangan adalah tidak terbatas, selama
games tersebut bagus dan mampu menghibur audience/pemain, maka selama itulah
tingkat kemungkinan untuk dilihat audience akan semakin tinggi. Pembuatan Games
ini biasanya menggunakan Language C++ / C#, membutuhkan waktu 3-6 bulan
tergantung dengan kesulitan dari game tersebut.
Algoritma adalah unsur penting dalam
pembuatan game. Pertama terlebih dahulu kita pikirkan dulu
raw plan gamenya, apa genre nya, judulnya apa, siapa tokoh utamanya, bagaimana
jalan ceritanya, dan sebagainya. Seiring dengan pembuatan game, Anda bisa
“meningkatkan” kualitas game. Seperti menambah detail pada background, membuat
fitur baru yang tidak mengubah konsep utama.
Langkah pembuatan game sebagai berikut :
1.Pencarian tema game
2.menentukan aplikasi pembuatan game
3.Mencari algoritma dan membuatnya
4.Tes game yang telah dibuat
Langkah pembuatan game sebagai berikut :
1.Pencarian tema game
2.menentukan aplikasi pembuatan game
3.Mencari algoritma dan membuatnya
4.Tes game yang telah dibuat
Algoritma yang digunakan dalam pembuatan game :
- MINIMAX, Sebuah prosedur cara mencari solusi setelah permasalahan terjadi.
- ALPHA-BETA PRUNING, Algoritma ini untuk meningkatkan efisiensi fungsi minimax dalam hal pencarian, kemudian fungsi evaluasi ditambahkan sepasang nilai alpha dan beta.
- FUZZY, Logika fuzzy merupakan pengembangan dari logika boolean.
- ALGORITMA GENETIKA, Algoritma genetika adalah algoritma yang berusaha menerapkan pemahaman mengenai evolusi alamiah pada tugas-tugas problem solving (pemecahan masalah).
- ALGORITMA AI (ARTIFICIAL INTELEGENCE), Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) layak nya robot yang telah di program seperti manusia. Dalam pembuatan game AI dapat diartikan sebagai lawan.
referensi :
https://witanduty.wordpress.com/6/
http://hendriprasetyo2496.blogspot.co.id/2015/12/konsep-game-dan-aplikasi-aplikasinya.html
http://sap.gunadarma.ac.id SAP Gunadarma
diakses 15/03/2016 3.50 PM